ในไม่กี่ปีที่ผ่านมา โลกได้เห็นการพัฒนาเทคโนโลยีความจริงเสมือน (VR) และเทคโนโลยีเสริมความจริง (AR) เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว และบริษัทต่าง ๆ ได้เข้าร่วมการแข่งขันที่ดุเดือดเพื่อครอบครองโลกเสมือนจริง การแข่งขันนี้เริ่มดุเดือดขึ้นเมื่อบริษัทต่างๆ มุ่งสร้างประสบการณ์ที่สมจริงและสามารถตอบสนองผู้ใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะพูดสถานะปัจจุบันของการแข่งขัน War of Virtual Verse และวิธีที่บริษัทต่างๆ วางแผนและกำลังดำเนินการเชิงกลยุทธ์ การลงทุน และการตัดสินใจในอนาคตอย่างมีประสิทธิภาพ
การเพิ่มขึ้นของความจริงเสมือนและความเป็นจริงยิ่ง
เทคโนโลยีความจริงเสมือน (VR) และความจริงเสริม (AR) เป็นเทคโนโลยีที่มีอยู่มานานหลายทศวรรษ แต่มีการพัฒนาล่าสุดทำให้เกิดความสนใจมากขึ้น การพัฒนาด้านการประมวลผลและกราฟิกช่วยเพิ่มความสมจริงให้กับอุปกรณ์ VR และ AR ทำให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงและใช้งานได้ง่ายขึ้นและมีราคาที่ถูกต่อการใช้งาน
การใช้งาน VR จะสร้างสภาพแวดล้อมดิจิทัลที่สมจริงมากขึ้น โดยผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมนั้นๆ โดยใช้ชุดหูฟังและตัวควบคุมเพื่อให้ได้ประสบการณ์ที่สมจริง ในทางกลับกัน ความจริงเสริมจะนำข้อมูลดิจิทัลมาซ้อนลงบนโลกแห่งความจริง โดยมักจะใช้สมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ตเพื่อให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงข้อมูลที่ต้องการได้อย่างรวดเร็วและสะดวกยิ่งขึ้น
War of Virtual Verse
บริษัทต่างๆ กำลังแข่งขันกันอย่างดุเดือดเพื่อครองตลาดโลกเสมือนจริงด้วยการพัฒนาฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่ดีที่สุด ส่งผลให้มีการซื้อกิจการ ความร่วมมือ และการเปิดตัวผลิตภัณฑ์มากมาย ผู้เล่นที่สำคัญที่สุดในการแข่งขันครั้งนี้ ได้แก่ :
Facebook ซึ่งเป็นยักษ์ใหญ่ด้านโซเชียลมีเดีย ได้ทำการลงทุนครั้งใหญ่ในเทคโนโลยี VR ด้วยการเข้าซื้อ Oculus ในปี 2014 ปัจจุบัน Oculus เป็นบริษัทในเครือของ Facebook และได้เปิดตัวชุดหูฟัง VR หลายรุ่น รวมถึง Oculus Quest 2 นอกจากนี้ Facebook ยังทำงานเกี่ยวกับความเป็นจริงเสริม เทคโนโลยีต่างๆ เช่น แว่นตาอัจฉริยะ ซึ่งมีแผนจะเปิดตัวในอนาคต
Google ได้พัฒนาเทคโนโลยี AR ผ่านโครงการ Google Glass และเพิ่งเปิดตัวแอป Google Lens ซึ่งใช้ AR เพื่อให้ข้อมูลเกี่ยวกับวัตถุในโลกแห่งความเป็นจริง Google ยังได้ลงทุนในเทคโนโลยี VR ผ่านแพลตฟอร์ม Daydream ซึ่งเปิดตัวในปี 2559
Apple
Apple ค่อนข้างเงียบเกี่ยวกับแผน VR และ AR แต่ได้ทำการเข้าซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์ในพื้นที่ ในปี 2560 Apple เข้าซื้อกิจการ Vrvana บริษัทผู้พัฒนาชุดหูฟัง AR มีข่าวลือว่า Apple กำลังพัฒนาแว่นตา AR ของตัวเอง ซึ่งคาดว่าจะเปิดตัวในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า
Microsoft
Microsoft ได้พัฒนาชุดหูฟัง VR ของตัวเอง HoloLens ซึ่งใช้เทคโนโลยี AR เพื่อซ้อนทับข้อมูลดิจิทัลในโลกแห่งความเป็นจริง HoloLens ทำการตลาดให้กับลูกค้าองค์กรเป็นหลัก เช่น บริษัทก่อสร้างและออกแบบ
Sony
Sony เป็นผู้เล่นหลักในอุตสาหกรรมเกมและได้เปิดตัวชุดหูฟัง VR ของตัวเองในชื่อ PlayStation VR ชุดหูฟังเข้ากันได้กับ PlayStation 4 และ 5 และมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำ
อนาคตของ VR และ AR
อุตสาหกรรม VR และ AR กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วและมีศักยภาพในการใช้งานในหลายสาขา ตั้งแต่เกมและความบันเทิง ไปจนถึงการศึกษาและการดูแลสุขภาพ
เทคโนโลยีเหล่านี้สามารถปฏิวัติวิธีการทำงานของเรา ด้วยการประชุมเสมือนจริงและเซสชันการฝึกอบรมกลายเป็นเรื่องปกติมากขึ้น นอกจากนี้ยังสามารถเปลี่ยนแปลงการดูแลสุขภาพได้โดยใช้ VR เพื่อช่วยผู้ป่วยที่มีอาการปวดเรื้อรังหรือปัญหาสุขภาพจิต หรือใช้ AR เพื่อแสดงข้อมูลทางการแพทย์ระหว่างการผ่าตัด
โดยสรุป การเพิ่มขึ้นของ VR และ AR กำลังเติบโตและบริษัทต่าง ๆ กำลังแข่งขันกันอย่างดุเดือดเพื่อก้าวไปสู่จุดสูงสุด บริษัทใหญ่ๆ เช่น Facebook, Google, Apple, Microsoft และ Sony กำลังลงทุนอย่างมากในการพัฒนาฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ โ เนื่องจากแอปพลิเคชันที่มีศักยภาพสำหรับ VR และ AR ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง ตั้งแต่ความบันเทิงไปจนถึงการดูแลสุขภาพและอื่นๆ เดิมพันสูงสำหรับบริษัทเหล่านี้ในการวางตำแหน่งตัวเองสำหรับอนาคต เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าบริษัทใดจะเป็นผู้นำในโลกเสมือนจริง